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CSS/CS/Engine-Update
31.08.10 18:37 Uhr Fre@k

Update-Tag im Hause Valve: Neben dem Steam Client selbst erhielten heute auch die Source-Engine, Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source kleine Updates.

 

 

 

 

 

 

Innerhalb der Source-Engine wurde ein kleiner Bug behoben, der Hänger verursachte, wenn zweimal "map" in der Console eingegeben wurde. Die Änderungen der Spiele selbst sind:

 

  • Counter-Strike: Source:
    • Smoke Grenades
      • Made them bloom faster
      • Made them more opaque
      • Fixed "one way" smoke
  • Counter-Strike 1.6:
    • Changed walk speed to be 0.52x of run speed

 

Oder auf deutsch:

 

  • Counter-Strike: Source:
    • Rauchgranaten
      • breiten sich schneller aus
      • sind nun undurchsichtiger
      • Behoben: "one way"/einseitige Rauchgranate
  • Counter-Strike 1.6:
    • Schleichgeschwindigkeit auf das 0.52-fache der Laufgeschwindigkeit geändert

 

Text, Download und Bild Quelle: 4players.de


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Ergebnisse der Hardware-Umfrage
21.08.10 17:53 Uhr Fre@k

Die Hardware-Umfrage durch das Steam-Tool ist abgeschlossen und die Ergebnisse des Monats Juli sind nun online.

 


 

 

 

Steam sammelt nun schon seit längerer Zeit Daten der Nutzer, die in erster Linie ein Bild über die verwendete Hardware der Spieler ermöglichen. Diese Daten werden in Statistiken aufbereitet, um zukünftig die eigenen Produkte und Service-Angebote zu verbessern.

 

Neuerdings wird aber nicht nur die Hardware, sondern auch die installierte Software der PCs ausgelesen. Damit werden die heimischen Rechner noch transparenter und die Frage nach dem Datenschutz noch relevanter, daher sollte sich jeder darüber im Klaren sein, welche Informationen er preisgeben will. Die Teilnahme an der Umfrage ist optional und bringt dem Einzelnen keine Vor- oder Nachteile.

Die Ergebnisse der Umfrage, also eine Zusammenfassung der Hard- und Software, ist auf steampowered.com veröffentlicht und für jeden einsehbar.

 

Text, Download und Bild Quelle: 4players.de


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Steam Update
21.08.10 17:51 Uhr Fre@k

Nach den vielen Updates für Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 und Co wurde nun auch der Steam-Client selbst mit neuen Funktionen und einigen Verbesserungen versehen.

 


 

 

 

Neben den unten aufgelisteten, neuen Funktionen wurden auch einige Fehler und Probleme behoben, deren vollständige Liste man auf steampowered.com nachlesen kann. Zu den wichtigsten Fixes gehören unter anderem beschleunigte Shutdown-Zeiten und einige andere Stabilitätsmaßnahmen.

 

Neue Funktionen:

  • Updated friends chats to use new tabbed chat interface (see Friends tab in the Settings dialog to turn off opening in new tabs by default
  • Updated in-game overlay browser to use new tabbed browsing interface (Use Middle click on links to open-in-new-tab)
  • Tabbed Browser/Chat HotKeys: Ctrl-Tab and Ctrl-Shift-Tab to switch tabs. Ctrl-W, Ctrl-F4 or Middle click to close tabs.
  • Updated WebKit code for client/in-game browser (improved stability and performance on OSX, various browser fixes)
  • Windows: 64 bit build of the in-game overlay (useable now with any 64bit non-Steam game you may add)
  • Windows: 64 bit builds of Steamworks DLLs (for upcoming titles)

 

Oder auf deutsch:

 

  • Friend-Chat: Chatfenster verfügen nun über ein "tabbed-Interface", sprich mehrere Gespräche können in einem Fenster mittels Tabs stattfinden
  • Selbes Feature nun auch für den ingame-Browser (mittlere Maustaste öffnet Link in neuem Tab)
  • Strg+Tab und Strg+Shift+Tab wechseln nun zwischen den geöffneten Tabs. Strg+W, Strg+F4 oder die mittlere Maustaste schließen Tabs
  • WebKit-Code des Ingame-Browsers wurde überarbeitet
  • Windows 64bit-Build des Ingame-Overlays (funktioniert nun mit allen 64bit Spielen, die nicht von Steam stammen)
  • Windows 64bit-Builds für Steamworks DLL-Dateien (für nachfolgende Spiele)

Sollte sich das Update nicht automatisch installieren, kann der Dialog auch über das Hauptmenü ausgelöst werden ("Check for Steam Client Updates").

 

 

Text, Download und Bild Quelle: 4players.de


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Fotoshooting auf der Straße
13.08.10 15:05 Uhr Seko

Google Streetview kommt nach Deutschland - noch dieses Jahr. Im Rahmen einiger Vorabinformationen sticht vor allem eine neue Funktion zum Schutz der Privatsphäre hervor.

 

 

 

Automatisierte Mechanismen, die Gesichter und Kennzeichen unkenntlich machen, sind bereits bekannt und werden nun um einen weiteren Service bereichert: Möchte man sein Haus, egal ob als Mieter oder Eigentümer, nicht in Googles Streetview wiederfinden, so kann man dies durch das Ausfüllen eines Formulars verhindern. Das Formular kann ab nächster Woche sowohl digital als auch per Post abgeschickt werden und steht 4 Wochen lang zur Verfügung, Anträge, die innerhalb dieser Zeit eingehen, werden noch vor dem Online-Start berücksichtigt. Da eine schriftliche Bestätigung verlangt wird, muss dabei jedoch Name und Adresse angegeben werden.

 

Streetview wird dann zunächst für folgende 20 Städte verfügbar sein: Berlin, Bielefeld, Bochum, Bonn, Bremen, Dortmund, Dresden, Duisburg, Düsseldorf, Essen, Frankfurt am Main, Hamburg, Hannover, Köln, Leipzig, Mannheim, München, Nürnberg, Stuttgart und Wuppertal

 

 

Also Jungs und Mädels immer schön Schick bleiben auf den Straßen

 

Quelle: Pressezentrum Google


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Neue CSS Beta
08.08.10 10:04 Uhr Fre@k

Ab sofort können alle Counter-Strike: Source Spieler an einer weiteren Betaphase teilnehmen. Die Installation erfolgt über die normale Spielbibliothek, wo ein entsprechender Eintrag angelegt wurde. Dies ermöglicht die gleichzeitige Installation beider Versionen.


 

 

Die anstehenden Änderungen scheinen groß: Die Entwickler wechseln von dem normalen Update-System zurück auf das Konzept der Betaphase. Damit wollen sie die Spielergemeinschaft rechtzeitig einbinden und das entsprechende Feedback erhalten.

In der Betaversion sind außerdem HDR, Vsync, Bewegungsunschärfe und die Stats standardmäßig deaktiviert. Dies betrifft allerdings nicht das Hauptspiel. Die Beta steht bislang nur Windows-Plattformen zur Verfügung. Das Changelog:

 

  • Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
  • Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.
  • Fixed the skating behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.
  • Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.
  • Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.
  • Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.
  • Increased size of HUD icons.
  • Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.
  • Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.
  • Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.
  • Improved the look of the font on the achievement toast.
  • Fix servers not being to set sv_hudhint_sound
  • Added console variable cl_hudhint_sound
  • Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )

 

  • Behoben: Prognose-Fehler, die größere Waffen-Ungenauigkeit (Kugelstreuung) beim Client verursachen.
  • Bombe ist Hauptverwendungszweck des Use-Befehls. Damit stören herumliegende Gegenstände nicht länger das Entschärfen.
  • Behoben: 'Skating'-Verhalten das auftrat, wenn das Bombenlegen abgebrochen wurde.
  • Behoben: Bug, der durch schnelles, wiederholtes Ducken das Model starr aussehen lies.
  • Behoben: Reload-Geräusch, das sterbende Spieler auslösten, wenn sie in den Zuschauermodus wechselten.
  • Chat-Fenster ist nun bei aktiviertem Scoreboard besser zu erkennen.
  • Hud-Symbole wurden vergrößert.
  • Behoben: Bug mit env_hudhint der auftrat, wenn sein Wert länger als 255 Zeichen war.
  • Hinzugefügt: fcvar_archive-Flag zu mat_hdr_level, r_rootlod und  r_waterforceexpensive.
  • Message of the day kann nun per Enter weggedrückt werden.
  • Verbessertes Aussehen der Schriftart in den Achivements.
  • Hinzugefügt: Consolen-Variable cl_hudhint_sound
  • Hinzugefügt: Consolen-Variable sv_enablebunnyhopping (Standardwert: 0), bei 1 wird der Server automatisch mit bunnyhop getaggt.

Für die Beta erschien außerdem bereits das erste Update, welches Probleme mit nicht deaktiviertem Vsync behob.

 

Text, Download und Bild Quelle: 4players.de


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WC3:FT Server geht Online
05.08.10 16:47 Uhr RoxXeR©

Der angekündigte WC3:FT Server geht Online.

 

85.131.207.40:27015 WC3:FT DUST2 | KruemelmonSTARs.com GAMEWORLD [AWP] [ALLTALK] #6

 

HF&GL


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Mouz-Spieler stirbt in Autowrack
29.07.10 21:28 Uhr Fre@k

Am gestrigen Abend verunglückte Antonio "cyx" Daniloski bei der Rückfahrt vom Flughafen Frankfurt (Main) als das Fahrzeug, in dem er Beifahrer war, unter die Leitplanke krachte.

 


 

 

Die 22-jährige Fahrerin verlor aufgrund eines Reifenschadens am rechten Hinterreifen die Kontrolle über das Fahrzeug, welches dann unter der rechten Schutzplanke hindurch in die Böschung schleuderte. Dabei wurde das Stoffdach des Cabrios komplett abgerissen. Die 22-Jährige Fahrerin erlitt dabei schwere Verletzungen und wurde stationär in ein Lüdenscheider Krankenhaus eingeliefert. Der als Beifahrer in dem Fahrzeug befindliche mousesports-Spieler Antonio "cyx" Daniloski wurde zunächst schwer verletzt geborgen, erlag aber im Krankenhaus seinen Verletzungen.

Eigentlich sollte er zu diesem Zeitpunkt bereits zusammen mit seinen Mannschaftskollegen im Flugzeug nach Shanghai sitzen um an der Intel Extreme Masters Global Challenge teilzunehmen. Diesen Flug hatte er allerdings verpasst und sollte am heutigen Donnerstag nachreisen.

Aufgrund dieses Schicksalsschlages wird mousesports nicht an dem Turnier teilnehmen und die Spieler befinden sich bereits auf der Heimreise.

 

Text, Download und Bild Quelle: 4players.de


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